纯肉亚瑟毫无意义,但加上惩击就不一样了,他可以比程咬金还贱

纯肉亚瑟毫无意义,但加上惩击就不一样了,他可以比程咬金还贱

出装思路

这个出装铭文之前给大家分享过,边路带惩击可以更好地控空间之灵以及各种中立生物,最主要的是可以发挥亚瑟的英雄特性,下边会聊。

红莲斗篷是核心,尽早做出来,之后冰痕之握增加留人能力,极寒风暴的20%CD是重点,没有它就只能一直带着冷静之靴了,毕竟这个英雄很吃冷却。

是的,前期鞋子出冷静之靴,等冷却够用的时候才换成抵抗之靴,最后一件根据敌方阵容来选,法伤没那么厉害,就换血魔之怒。

玩法的思路

优势

亚瑟走肉装惩击流,打法上可以参考程咬金,只是不能像程咬金那么激进,而优势就是跑图效率贼快,后期1技能几乎可以全期使用,相当于一直有30%的额外移速buff,所以从上图跑到下图,从野区跑到线上需要的时间都很短。

弱点

亚瑟其实很怕减速,1技能的加速效果感觉完全失效了一样,很卑微,所以玩好亚瑟要打好提前量,比如反野的时候,看到打不过的英雄,或者人较多,要提前跑,而不是像程咬金一样硬抢之后跳墙开大跑路,没有强制位移是亚瑟最大的弊端。

线上

线上尽量不要和人对打,除非对位英雄没有位移,可以12a刮一套撤退,主要为了打状态,但不要起杀心,亚瑟终结能力很差,很容易就白白浪费了时间,或者漏出破绽。

打法

打法上要诠释“一粘而退”的理念,既常规的消耗连招,12a1,但尽量不要立即使用,而是1技能持续两秒后2a跟上,为的是下一个1技能马上转好,这样可以再次用1技能打出双沉默,或者第二段跑路。

这个打法其实“很贱”,我不和你纠缠,打一下就跑,你抓不到我,自己却很难受。

如果身边有队友,可以联控后接大,或许就打出了开团的效果,但谨记,除非确定能杀的人,尽量不要追着人普攻砍,收益很低,风险却很高。

清兵

另外,亚瑟拔塔效率是很低的,所以线上尽量清兵,之后进野区偷野怪,没野怪就去跟队伍打架,多靠兵线推塔,有机会去断兵线就好。

总结:肉亚瑟的存在意义,就是不怕消耗,可以无限骚扰敌方野区和前排,让其很难受,打架的时候要用锁头机制来沉默C位,打出软控制,但不能过于激进,还是要以清兵带线,野区偷怪为主。返回搜狐,查看更多

相关推荐